A downloadable game for Windows

Mon jeu "Game A Week Challenge #1" par Gamedev Teacher

https://itch.io/jam/gamedevteacher-gawc-01

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Ce que j'ai réutilisé :

  • static meshes
  • personnages et animations
  • sons sauf quelque uns


Ce que j'ai fais :

  • le reste ^^

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POST MORTEM :

Mon Idée

J'ai tout de suite pensé au film "Retour vers le futur" et l'éclair qui permet de générer 2.21 Gigawatt, ce qui permet de retourner dans le présent... J'ai un peu modifié la chose, en se prenant l'éclair, ça génère le Terminus. J'ai ensuite pensé à un jeu d'objets cachés, ainsi qu'a la résolution d'un meurtre grâce aux objets qu'il fallait trouver.

Je voulais aussi partir sur un jeu "sombre" d'où l'ambiance film d'horreur, parce que d'habitude, je fais tout le temps des jeux "bisounours"

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge

Je voulais me concentrer sur autre chose que le code pour ce challenge parce que je maitrise bien la chose. J'ai donc profité du thème pour faire des VFX, mais... pas seulement comme on l'entend le plus souvent. J'ai pas eu trop de soucis avec tout ça, ça s'est bien passé.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge

La première nuit, je n'arrivais pas à dormir parce que trop d'idées me venaient en tête. Du coup, j'étais un peu fatigué mais sinon mon challenge s'est bien passé !

Ce que j’ai appris durant ce Challenge

J'ai appris à créer un effet de ribbon sur Niagara, pour les éclairs. J'ai aussi appris à compiler un jeu en enlevant tous les assets inutiles et en le compressant au maximum.

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Histoire

Un membre du FBI est appelé sur le lieu d'un meurtre. Il commence à enquêter, mais un coup de foudre énorme tombe sur la maison et créé le Terminus.


Buts du jeu

  • Vous devez trouver 8 indices (lorsque tu les aura tous trouvé, ça dévoilera le coupable)
  • Vous devez trouver 8 plans qui te serviront à construire un canaliseur pour le coup de foudre

Contraintes

  • Temps imparti : Lorsque le temps impartit atteint 0, le coup de foudre s'abat de nouveau sur la maison, et vous entrez dans le terminus
  • Points d'âme : Lorsque vous sortez du terminus, la boucle temporelle est régénérée ce qui vous coûte des points d'âme. Lorsque vos points d'âme tombent à 0, la partie est terminée
StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorFlassh
GenrePuzzle

Download

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Terminus.zip 125 MB

Install instructions

Unzip before play

Comments

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Review :


Incontestablement le jeu le plus spectaculaire de cette jam x)
Tout est maîtrisé, de l'UI, en passant par les graphismes, l'animation des tiroirs, l'ouverture des boîtes, le déplacement des cadres, l'ambiance, ça me prendrait des jours pour expliquer tout ce qui va ^^

Je pense que la difficulté est bien dosée, alors oui pour son premier run, cela donne du fil à retordre mais dès qu'on connait le niveau et que l'on optimise ses déplacements, c'est du tout bon.

Juste quelques défauts : 
- La page de BD est trop petite sur mon écran de 12,5 pouces et l'on doit plisser les yeux pour voir correctement ce qu'il y a d'écrit, il aurait été agréable avec la molette de la souris d'effectuer un zoom dessus.
- Lors de la résolution du jeu, l'effet de brûlure fonctionnerait mieux si l'on partait du coin inférieur gauche au coin supérieur droit.

Et c'est tout ce que j'ai relevé comme défaut ^^

Conclusion :
Je pense que ce jeu mérite un mode multi avec des personnes qui doivent chercher les indices et une seule personne dans l'équipe qui doit essayer de voler un indice. Je te laisse le soin de réfléchir à l'implémentation de cette grande feature, mais garde le fait de jouer sur plusieurs runs avec des éléments qui changent à chaque fois ;)

Hâte de voir ta prochaine création en tout cas ;)
Et un vrai kiff de recommencer une dizaine de fois avant de réussir l'aventure x)

Salut, merci pour ton retour ultra positif :) Un ami m'a déjà demandé de faire un mode multi sur ce jeu, je vais voir ce que je peux faire ^^ J'avais aussi remarqué qu'on voit mal sur la BD, mais il me manquait du temps sur la fin. Au départ, je voulais zoomer sur la BD qui contient l'histoire, mais j'ai préféré me concentrer sur des résolutions de bugs dans les dernières heures. Sinon les models 3D ne sont pas de moi, c'est un pack que j'ai récupéré mais par contre le level design est de moi ainsi que les effets visuels. Les musiques et presque tous les effets sonores ont été récupérés sur le net.

Bonne ambiance et quelques easter eggs très drôle comme la musique de l'exorciste jouable sur le piano!
Je regrette juste que le temps soit trop court.. Même en mode facile... On à tellement de chose à fouiller que même s'en perdre de temps c'est impossible (pour ça je te conseillerai de mettre plus d'indice et de plan qu'il ne faut en trouver).
Aussi la caméra bouge beaucoup toute seule et comme mon péssé n'a pas une très bonne carte graphique et que les FPS sont très ralentis au bout d'un moment ça donne une sensation de "mal de mer". J'ai compris que c'est pour l'ambiance mais attention que ça ne dessert pas trop non plus le confort de jeu!
Merci pour le partage ;)